نموذج "مختبر الذهاب" تشكيل البنية التعليمية لمساحة تعلم التحقيق (ILS). وتختلف السيناريوهات في نُهجها وأنشطتها المختلفة وفي الجمع بين ما يلي:

  • الأنشطة غير المتصلة وعبر الإنترنت
  • الإجراءات الفردية أو التعاونية
  • توزيع الأنشطة مع عدة مستويات من التوجيه المعلم
  • تسلسل الأنشطة

يتم عرض ستة سيناريوهات مختلفة. يعتمد اختيار السيناريو الصحيح على الأهداف التعليمية وتنظيم الدرس، وخصائص الطلاب، والمعرفة المسبقة، ومهارات التحقيق المكتسبة.

بعد تقديم السيناريوهات، نعرض لك كيف يمكنك اختيار وإضافة سيناريو إلى ILS الخاص بك.

السيناريو الأساسي

في السيناريو الأساسي، يتركز تعلم الطلاب حول أداء مهام الاستعلام الأساسية مثل تحديد المتغيرات، وإجراء التنبؤات، وإجراء التجارب، واستخلاص النتائج المستندة إلى الأدلة. من أجل تسهيل التدفق المنطقي والسلس للتحقيق للطلاب، السيناريو الأساسي ينظم مريح مهام التحقيق في خمس مراحلرئيسية:

  1. التوجه
  2. وضع المفاهيم
  3. التحقيق
  4. الختام
  5. المناقشه.

تقوم مراحل الاستفسار الخمسة بهيكلة تجربة التعلم للطلاب بحيث يمكن للطلاب تحقيق النتائج المثلى بغض النظر عن قدرتهم الحالية. وهذا ممكن لأنه في العديد من المراحل هناك خيارات متعددة لتوجيه التعلم التحقيق. على سبيل المثال، في مرحلة وضع المفاهيم، من الممكن توجيه الطلاب نحو طرح سؤال يستكشفونه فيما بعد في مرحلة التحقيق. وهذا مفيد بشكل خاص للطلاب المبتدئين الذين تم تعريفهم للتو على موضوع وغريبة لاستكشاف العلاقات بين المفاهيم التي هي جديدة بالنسبة لهم. ومع ذلك، بالنسبة للطلاب الذين يعرفون بالفعل موضوعماً، فمن الممكن توجيههم لصياغة فرضيات في مرحلة التصور التي يختبرونها لاحقاً من خلال إجراء التجارب المناسبة في مرحلة التحقيق. الاختبار المنهجي للفرضيات مع التجارب الخاضعة للرقابة هو سمة مميزة لكيفية تعامل العلماء المحترفين مع المشاكل في الحياة الحقيقية.

بشكل عام، يوفر السيناريو الأساسي تجربة تعليمية مرنة للطلاب لحل المشاكل الحقيقية في العلوم باتباع طريقة التحقيق في التفكير بدلاً من مجرد حفظ الحقائق الثابتة.

العثور على الخطأ

في "العثور على الخطأ!" يتم تنظيم عملية التحقيق حول اكتشاف أخطاء من الطلاب الآخرين (وهمية) على موضوع معين. وتبين البحوث أن هذا نهج تعليمي فعال جدا لأنه يعطي الطلاب تركيزا واضحا في عملية التحقيق ويساعد على معالجة المفاهيم الخاطئة الشائعة. اكتشاف الأخطاء من عمل الآخرين يبدو أكثر فعالية من اكتشاف الأخطاء الخاصة لأن الأخطاء الخاصة غالباً ما تعزى إلى أسباب خارجية. شروط هامة للنجاح هي أن الطلاب يعملون بنشاط مع الأخطاء وأن يتم إعطاء ردود الفعل.

ILSS التي تتبع هذا السيناريو إدخال فكرة خاطئة (ق) من شخص معين في مرحلة التوجيه أو التصور وأطلب من الطلاب "ترجمة" هذه المفاهيم الخاطئة إلى مجموعة من الفرضيات الملموسة (باستخدام فرضية Scratchpad). وفي المراحل التالية، يتعين إجراء تجارب لاختبار هذه الفرضيات، ويلزم تصحيح الفرضيات الأولية. بعد ذلك، يجب على الطلاب التفكير في ما يعتقدون أنه تسبب في المفاهيم الخاطئة. ويركز هذا السيناريو فقط على اكتساب فهم للمعرفة المفاهيمية.

يمكن استخدام سيناريو "العثور على الخطأ" من قبل الطلاب الذين لديهم معرفة مسبقة (بما في ذلك المفاهيم الخاطئة)، ولكن أيضا من قبل الطلاب الذين هم جديدة جدا في المجال. وفي الحالة الأخيرة، يلزم إدراج "الأخطاء" في معلومات نطاقية أوسع نطاقاً، ثم يلزم أيضاً تقديم مزيد من الدعم في شكل تجارب مصممة (جزئياً).

بانوراما النهج

في اللغز، كل جزء من الصورة يجب أن توضع في مكان لتصوير الرقم كله. وبناء على ذلك، فإن سيناريو بانوراما هو نوع من ترتيب التعلم الجماعي، حيث يحتاج كل طالب إلى التعاون مع أقرانه لتحقيق أهداف التعلم. مساهمة كل طالب ضرورية لإعداد النتيجة النهائية.

ويعتبر سيناريو بانوراما استراتيجية تعاونية أساسية لتعليم العلوم. ومن السمات الرئيسية لهذا المنظور أن الطلاب لديهم فرصة للتعلم من بعضهم البعض من خلال التواصل مع أقرانهم وتبادل المعلومات. يتم تجميع الطلاب مرتين، أولاً في مجموعات منزلية ثم في مجموعات خبراء. هذا الأخير سوف تتعمق في جزء من الدراسة بأكملها. وعندما يعود كل خبير إلى مجموعته الأصلية، فإنه سيتقاسم الخبرة المكتسبة مع أعضاء المجموعة الأصلية الآخرين. مساهمة كل طالب هو مثل جزء من الصورة التي يجب أن تكون هناك لتشكيل الرقم كله. في سيناريو بانوراما، يتم تحفيز النتائج الإيجابية للتعلم التعاوني من خلال تعزيز التفاعل بين الطلاب في مجموعات الخبراء والمجموعات المنزلية. ومع ذلك، يتطلب ذلك أن يكون لدى الطلاب مهارات الاتصال اللازمة، مثل مهارات التواصل بين الأشخاص والحجج.

في Go-Lab، يمكن تنفيذ سيناريو بانوراما في تسلسلين بديلين لنشاط التعلم، مسار الفرضية ومسار سؤال القيادة. وفي كلتا الحالتين، يشكل الطلاب أولاً مجموعات منزلية ثم ينتقلون إلى أفرقة خبراء مختلفة للتحقيق في كل بُعد من أبعاد الظاهرة قيد الدراسة. وفي نهاية عملهم الخبير، يعود الخبراء إلى مجموعات همجية للإبلاغ عن نتائجهم مع أقرانهم والتوصل إلى نتيجة نهائية. يجب اتباع مسار الفرضية عندما يكون لدى الطلاب نظرة عامة واضحة على المتغيرات التي تشارك في الظاهرة قيد الدراسة، وبالتالي، عندما يمكنهم صياغة الفرضيات واختبارها. عندما لا يكون لدى الطلاب مثل هذه النظرة العامة الواضحة، فإنها أفضل اختيار مسار السؤال القيادة والمضي قدما في استكشاف هذه الظاهرة.

التعلم من قبل Critiquing

في سيناريو التعلم من قبل Critiquing النشاط الطلابي الرئيسي هو الحكم على نوعية الإعداد التجريبي. قرأ الطلاب تقريرًا كتبه آخرون عن تجربة قاموا بها. تركز أنشطة التعلم حول تقديم الآراء والدفاع عنها من خلال إصدار أحكام حول المعلومات، أو صحة الأفكار، أو جودة العمل على أساس مجموعة من المعايير.

في الجزء الأول من السيناريو، يقوم الطلاب بالحكم على التقرير على أساس مجموعة من المعايير التي أعطاها لهم المعلم. استنادا ً إلى نقدهم يحاولون التوصل إلى تصميم تجربة أفضل. في الجزء الثاني من السيناريو، يقومون بإجراء التجربة وكتابة تقرير حول تصميمهم والنتائج والاستنتاجات. في الجزء الثالث من السيناريو، يتبادل الطلاب تقاريرهم ويقيّمون عمل طالب (مجموعة) آخر. واستنادا إلى التعليقات التي يتلقونها، فإنهم يقومون بوضع الصيغة النهائية لتقريرهم.

يتم استخدام هذا السيناريو لجعل الطلاب على بينة من العمليات المتعلقة بالمنطق العلمي والإبلاغ، وهو أقل تركيزا على تدريس موضوع معين. يجب أن يكون لدى الطلاب بعض الفهم الأساسي للموضوع قيد النظر. وفي حالة عدم وجود ذلك، ينبغي تقديم المعلومات الأساسية في مرحلة التوجيه من السيناريو.

ستة قبعات التفكير

إدوارد دي بونو (1999) ستة التفكير القبعات هو أسلوب الإبداع المعتمدة على نطاق واسع في مختلف المجالات، بما في ذلك التعليم. أساسا، ستة قبعات التفكير يوفر الاتجاهات لاعتماد طرق مختلفة من التفكير،وتتميز بستة قبعات ملونة: الأبيض والأحمر والأسود والأصفر والأخضر والأزرق.

عادة يتم تطبيق هذه التقنية الإبداع في إعداد مجموعة. يمكن للمشاركين ارتداء قبعات مادية حقيقية أو قبعات خيالية (أي من خلال الطلب من جميع أعضاء المجموعة أن ينطقوا بصوت عال ًا لون القبعة أو يعرضون صورة القبعة بطريقة يمكن تصورها من قبل كل منهم). من المهم أن يتم تنفيذ ارتداء وخلع القبعات كأفعال صريحة من gesturing أو اللفظية. أيضا، يجب على أعضاء المجموعة استخدام نفس قبعة اللون في وقت واحد. من خلال تبديل القبعات، يمكن للمشاركين إعادة تركيز أو إعادة توجيه أفكارهم وتفاعلاتهم. وعلاوة على ذلك، يمكن استخدام القبعات في أي ترتيب يعتبر مناسبا ويمكن تكرارها عدة مرات حسب الاقتضاء لمعالجة المسألة المطروحة.

وقد تم تطبيق تقنية قبعات التفكير الستة بنجاح لتعليم مواضيع العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات وتم تحديد العديد من المزايا مثل تعزيز الإبداع وحلالمشاكل، وتحفيز تنوع الأفكار والتعاطف ... الخ.

جدل منظم

سيناريو الجدل المنظم هو نشاط تعليمي يستخدم قضية اجتماعية وعلمية مثيرة للجدل لإشراك الطلاب. ويقترن السيناريو أساسا بين تعليم العلوم القائم على التحقيق والمسؤولية المدنية. وينبغي إشراك المواطنين في المجتمعات الديمقراطية في اتخاذ القرارات المتعلقة بالتكنولوجيات الجديدة والابتكار العلمي عندما تكون القيم الثقافية أو البيئية أو الاجتماعية أو الاقتصادية أو الأخلاقية على المحك.

لإعداد الطلاب لهذه المسؤولية المدنية الهامة، تم تصميم سيناريو الجدل المنظم حول الجدل الاجتماعي العلمي الذي يجادل به جانبان متعارضان خلال مناقشةالطلاب . ويتمحور الجدل بحيث يوجد موقف توفيقي في الوسط، ويكون لدى كلا الجانبين المتخاصمين فرصة عادلة للمساهمة في الحجج من أجل هذا الحل التوفيقي.

وينقسم سيناريو الجدل المنظم إلى درسين. في الدرس الأول، يعمل الطلاب من خلال ILS للحصول على المعرفة المجال ذات الصلة، فضلا عن التعلم لدعم الحجج مع الأدلة التجريبية. في نهاية ILS يتم توجيه الطلاب للتحضير للمناقشة التي سوف تحدث في الدرس الثاني. في النقاش، ينقسم الطلاب إلى فريقين ويعملون معاً لتقديم حججهم بعد شكل مناقشة محدد أداره المعلم. بعد المناقشة، يسمح المعلم بالوقت لإجراء مناقشة جماعية تعاونية حول سبل حل الخلاف من خلال حل حل وسط.

يركز سيناريو الجدل المنظم في معظمه على تزويد الطلاب بالمهارات اللازمة لتقييم العلوم بشكل نقدي ومنحهم الفرصة للمشاركة في حوار بناء حول القضايا الاجتماعية والعلمية مع زملاء الدراسه. وهو يفترض أن الطلاب قادرون على إعداد حجج مقنعة لمناقشاتهم من خلال البحث عن المعلومات ذات الصلة من تلقاء أنفسهم أو جنبا إلى جنب مع أعضاء فريقهم.

سيناريو 5Es

يتألف نموذج التعلم 5E من 5 مراحل من التحقيق: المشاركة، واستكشاف، وشرح، ووضع، وتقييم.

1. مشاركة الطلابمعالمحتوى الجديد. وهذه المرحلة مرادفة لمرحلة "التوجيه" من النهج الأساسي. في هذه المرحلة:

  • الحصول على المعرفة المسبقة
  • الطلاب إجراء اتصالات بين التعلم الماضي والحاضر
  • إثارة الفضول في الطلاب والانخراط عقليا لهم

2. الطلاب جعل التنبؤات و 'استكشاف' الموضوع. الطلاب:

  • تجارب التصميم والتنبؤ بالنتائج
  • التلاعب بنشاط والتجربة
  • تسجيل ملاحظاتهم غير متحيزة

3. شرحالطلاب فهمهم للموضوع. في هذه المرحلة:

  • الطلاب وضع تفسيرات للظواهر التحقيق على أساس الأدلة التي جمعوها
  • الطلاب لفظ فهمهم
  • يتم توفير مصطلحات وتعاريف وتفسيرات جديدة من قبل المعلم لتعميق أو توسيع فهم الطلاب

4. الطلاب'وضع' على فهمهم أي أنها تعمق و / أو توسيع معارفهم على نفس من خلال تطبيق تعلمهم على الحالات الجديدة.

5. الطلاب (والمعلمين) 'تقييم' التعلم. هنا، يتحقق الطلاب مما إذا كانوا قد حققوا أهدافهم التعليمية ويمكنهم أيضًا تقييم عملية التعلم الخاصة بهم.

استخدام وحدات السيناريو في ILS

1. بدءا منgolabz.eu:

قم بزيارة صفحة السيناريوهات في golabz.eu. اختر سيناريو معين، ومباشرة من صفحة السيناريو حدد "مساحة مكررة" (انظر الشكل أدناه).

5

عند تحديد "مساحة مكررة"، سيتم إعادة توجيهك إلى Graasp، حيث تم إنشاء ILS مع السيناريو المختار

2. بدءا منgraasp.eu:

في حين خلق ILS في graasp. eu، يمكنك تحديد سيناريو، وسيتم إنشاء المراحل المعنية من السيناريو في ILS الخاص بك تلقائيا (انظر الأشكال أدناه). يمكنك دائمًا تحرير هذه المراحل وتعديلها.

1

إنشاء ILS في جراب - الخطوة 1

2

إنشاء ILS في جراب - الخطوة 2

3

تحديد سيناريو من القائمة المنسدلة

5

تم إنشاء ILS مع مراحل السيناريو المختار