Quanto segue riflette il contenuto della maggior parte dei video nella pagina Come configurare le app.
Ipotesi Scratchpad
L'Ipotesi Scratchpad aiuta gli studenti a formulare ipotesi. Lo strumento può essere utilizzato anche per offrire ipotesi pronte (o parziali) - fatte per gli studenti, il che significa che le ipotesi sono create sull'ambiente di authoring (Graasp) dall'insegnante. Gli studenti possono utilizzare variabili predefinite e termini di causa ed effetto disponibili nella parte superiore dello strumento. Possono trascinare e rilasciare i termini nella casella dell'ipotesi per creare un'ipotesi. Per modificare l'ordine dei termini, è sufficiente trascinarli e rilasciarli nella posizione corretta. È possibile aggiungere altre parole trascinando la casella "digitare il proprio" nella casella dell'ipotesi e digitare. Le parole possono essere eliminate trascinandole all'esterno della casella verde. Gli studenti possono mostrare quanto siano sicuri nella validità della loro ipotesi utilizzando il misuratore fiducioso (cavallo accanto all'ipotesi).

L'ipotesi Scratchpad
Qui di seguito potete vedere quali altre azioni possono essere fatte nel Scratchpad ipotesi:
Aggiungere altre ipotesi.
Eliminare un'ipotesi individuale.
Eliminare tutte le ipotesi.
Annullare o annullare le modifiche apportate. ![]()
È inoltre possibile guardare il video Ipotesi Scratchpad disponibile su http://support.golabz.eu/video/hypothesis-tool
Configurazione dell'Ipotesi Scratchpad
Questa sezione spiega come configurare l'ipotesi Scratchpad. Per regolare il contenuto del Blocco scratchpad ipotesi, fare clic sull'icona
a forma di ingranaggio e si aprirà la finestra di configurazione.
È possibile modificare le condizioni o le variabili semplicemente facendo clic su di essi (sarà evidenziato in verde) e cambiando il testo. È possibile rimuovere un termine selezionandolo e facendo clic sull'icona meno. Per aggiungere altri termini, fare clic sull'icona più. Per modificare l'ordine dei termini, selezionarli e spostarli verso l'alto o verso il basso facendo clic sulle frecce su o giù. Questo può essere fatto anche facendo clic sulle frecce su o giù sulla tastiera.

La finestra di configurazione dell'Ipotesi Scratchpad
Nella parte inferiore della finestra di configurazione, puoi verificare se gli studenti vedono il misuratore di confidenza e se possono digitare i propri termini. Con i cursori è possibile impostare il numero minimo e massimo di ipotesi che gli studenti devono creare.
È inoltre possibile guardare il video Configurazione dell'Ipotesi Scratchpad disponibile su http://support.golabz.eu/video/hypothesis-tool
Domanda Scratchpad
Il Scratchpad della domanda aiuta gli studenti a formulare domande di ricerca. Gli studenti possono utilizzare variabili predefinite e termini di causa ed effetto disponibili nella parte superiore dello strumento. Questi termini possono essere drag and drop nella casella delle domande qui sotto. Gli studenti possono anche digitare le proprie parole in quanto includono termini predefiniti.

Lo strumento Blocco appunti delle domande
Le singole domande di ricerca possono essere
eliminate facendo clic sull'icona del
cestino e possono essere aggiunte facendo clic sull'icona più .
L'icona
della gomma viene utilizzata per eliminare tutto il contenuto del blocco appunti della domanda.
Le icone a tre quarti di
giro possono
essere utilizzate per annullare e annullare le modifiche apportate.
Puoi anche guardare il video Question Scratchpad Tool disponibile su http://support.golabz.eu/video/question-tool
Configurazione dello strumento Scratchpad della domanda
In questa sezione viene illustrato come configurare lo Scratchpad delle domande. Un video demo correlato, denominato Configurazione della domanda Scratchpad è disponibile anche su http://support.golabz.eu/video/question-tool.
Per regolare il contenuto della domanda Scratchpad
clicca sull'icona a forma di ingranaggio . La finestra di configurazione è illustrata nella figura seguente.

La finestra di configurazione del blocco appunti della domanda
È possibile modificare le condizioni e le variabili semplicemente facendo clic su di essi e modificando il testo. Per rimuovere un termine, fare clic su di esso, il che significa che verrà evidenziato in verde e quindi fare clic sull'icona meno. Per aggiungere altri termini, fare clic sull'icona più. Per modificare l'ordine dei termini, selezionarli e spostarli facendo clic sui pulsanti freccia su e giù. Questo può essere fatto anche facendo clic sulle frecce su o giù sulla tastiera. Con i cursori è possibile impostare il minimo e il massimo delle domande che gli studenti devono creare.
Mappatore di concetti
Concept Mapper è un'app che consente agli studenti di creare mappe concettuali utilizzando concetti predefiniti o di digitare il proprio e impostare le relazioni tra i concetti.
Quando si fa clic sull'interfaccia principale, viene visualizzata una finestra pop-up con termini predefiniti, come illustrato nella figura seguente. Gli studenti possono selezionare un termine o digitarne uno proprio.

Termini predefiniti e nuovi
Il colore di una casella di testo può
essere modificato facendo clic sull'icona del pennello
Un termine può essere eliminato facendo clic su
di esso e quindi facendo clic sul cestino
Per modificare la posizione di un termine, è sufficiente fare clic e trascinare.
Quando
si fa clic sulla freccia, viene attivata la modalità relazioni tra i concetti e il pulsante evidenziato in verde. Per disegnare una linea di relazione, fare clic e trascinare da un concetto all'altro e assegnare un nome alla relazione digitando una nuova parola/frase o selezionando una relazione predefinita. La denominazione della relazione è obbligatoria.

Relazioni tra concetti
Gli altri pulsanti eseguono le seguenti azioni:
Eliminare tutto il contenuto della mappa concettuale.
![]()
Annullare o annullare le modifiche apportate.
Centra mappa concettuale sullo schermo.
Modificare il layout della mappa concettuale in una forma più compatta.
Puoi anche guardare il video Concept Mapper disponibile su http://support.golabz.eu/video/concept-mapper
Configurazione del Mappatore Concept
Questa sezione fornisce una spiegazione dettagliata su come configurare l'app Mappatore di concetti. Riflette il contenuto della configurazione video del Concept Mapper disponibile su http://support.golabz.eu/video/concept-mapper
Per iniziare la configurazione, fare
clic sull'icona a forma di ingranaggio e aprire il menu a discesa delle opzioni di Mappatore concettuale, come illustrato nella figura seguente.

Concetto Opzioni del mappatore
Per aggiungere concetti predefiniti che gli studenti possono utilizzare nella loro mappa concettuale, fare clic sull'icona più e digitare il concetto. Per eliminare un concetto, selezionarlo, il che significa che verrà evidenziato in verde e fare clic sull'icona meno. Per riordinare la posizione dei termini, selezionare i termini che si desidera spostare verso l'alto o verso il basso e fare clic su una delle frecce. Le stesse azioni, vale a dire la creazione, la rimozione o il riordinamento, funzionano allo stesso modo per i collegamenti. Vedere la figura seguente.

Creazione, rimozione, riordino dei termini
telespettatore
Configurazione del visualizzatore
Con l'app Visualizzatore gli studenti possono visualizzare i dati delle app usate nelle fasi precedenti di un ILS. Per configurare il visualizzatore,
fare clic sull'icona a forma di ingranaggio .
La finestra di configurazione dell'app Visualizzatore è illustrata nella figura seguente.

La finestra di configurazione del visualizzatore
Selezionare la fase del servizio ilS in cui si trova l'app da cui si desidera estrarre i dati. Nell'esempio illustrato nella figura precedente è stata selezionata la fase di concettualizzazione. Quindi selezionare l'app da cui si desidera visualizzare i dati. Nel nostro esempio, è stata selezionata l'Ipotesi Scratchpad. Quando non si esegue alcuna operazione, verrà visualizzato un testo standard con lo strumento Visualizzatore (vedere Usa standard nella figura). In caso contrario, è possibile selezionare Usa il mio e digitare il proprio titolo dell'applicazione e/o il testo visualizzato quando lo studente non ha ancora compilato l'applicazione selezionata.
È inoltre possibile guardare il video Configurazione dello spettatore che è disponibile su http://support.golabz.eu/video/configuration-of-the-viewer
Strumento Tabella
Configurazione dello strumento tabella
Questa sezione spiega come utilizzare e modificare lo Strumento Tabella. Riflette il contenuto del video Table Tool disponibile su https://support.golabz.eu/video/table-tool.
Lo Strumento Tabella consente di creare una tabella definendo le colonne e le righe che gli studenti possono compilare con testo o numeri. Per regolare il contenuto dello Strumento Tabella,
fare clic sull'icona a forma di ingranaggio e quindi fare clic sul menu a discesa Opzioni strumento tabella come illustrato nella figura seguente.

La finestra di configurazione dello strumento Tabella
È possibile modificare il nome delle colonne e delle righe digitando il testo. Per aggiungere altre colonne e/o righe, fare clic sull'icona più. Con l'icona meno è possibile rimuovere una riga o una colonna selezionata. Per modificare l'ordine delle righe e delle colonne, utilizzare le icone freccia su e giù. Questo può essere fatto anche facendo clic sulle frecce su o giù sulla tastiera. È inoltre possibile digitare un nome della colonna che mostra i nomi delle righe. Chiudere la finestra di configurazione
facendo clic sull'icona a croce .
La figura seguente mostra un esempio di tabella modificata nella vista studente di un ILS.

Un esempio di tabella in un ILS
Gli studenti possono compilare le celle della tabella utilizzando la tastiera. Possono annullare e rifare le modifiche apportate utilizzando le icone a tre quarti di giro, mentre la gomma può essere utilizzata per eliminare tutto il contenuto della tabella.
Strumento Conclucion
Lo strumento Conclusione aiuta gli studenti a formulare le loro conclusioni controllando se i risultati degli esperimenti supportano le loro ipotesi e/o domande.
Nello strumento di conclusione gli studenti possono visualizzare le loro ipotesi e/o domande fatte in precedenza. Ad esempio, nella figura seguente vengono mostrate due ipotesi, recuperate dall'app Hypothesis Scratchpad nella fase di concettualizzazione. Un'ipotesi viene attivata (evidenziata in verde) semplicemente facendo clic su di essa.

L'interfaccia dello strumento Conclusion
L'icona
più può essere utilizzata per aggiungere i dati raccolti in precedenza in ILS. Gli studenti possono selezionare il tipo di dati da aggiungere, ovvero grafici di dati o osservazioni. Quindi, i dati selezionati vengono caricati
facendo clic sull'icona di riproduzione , come illustrato nella figura seguente.

Finestra di caricamento dei dati
La figura seguente mostra un esempio in cui sono stati aggiunti un grafico di dati e un'osservazione per sostenere la seconda ipotesi.

Lavori in corso nello strumento Conclusione
I dati vengono ingranditi facendo doppio clic su di
esso e possono essere eliminati utilizzando l'icona meno .
Per ogni ipotesi, gli studenti possono modificare il misuratore di confidenza e la casella di testo sottostante può essere utilizzata per spiegare la loro fiducia in cambio.
Facendo clic sull'icona
della gomma tutto il contenuto dello strumento Conclusioni viene eliminato.
Le icone a tre quarti di
giro possono
essere utilizzate per annullare e annullare le modifiche apportate.
È inoltre possibile guardare il video Conclusion Tool disponibile su http://support.golabz.eu/video/conclusion-tool
Configurazione dello strumento Conclusione
In questa sezione viene illustrato come configurare lo strumento Conclusion. Un video dimostrativo correlato, denominato Configurazione dello strumento Conclusioni, è disponibile in http://support.golabz.eu/video/conclusion-tool. Per modificare le impostazioni dello strumento Conclusione,
fare clic sull'icona a forma di ingranaggio e quindi fare clic sul menu a discesa Opzioni strumento Conclusione come illustrato nella figura seguente.

Opzioni dello strumento Conclusione
Selezionare o deselezionare le informazioni (ad esempio, grafici dei dati, misuratore di confidenza e osservazioni) che gli studenti possono caricare nello strumento per formare la loro conclusione. È importante assicurarsi di aver aggiunto le app al servizio IlS da cui si desidera che gli studenti carichino i dati. Ad esempio, se l'opzione Usa osservazioni è selezionata, questo darà ai tuoi studenti la possibilità di caricare le loro osservazioni dall'app di osservazione per aiutarli a formulare una conclusione.
Deselezionando tutte le opzioni, agli studenti verrà creata solo la possibilità di creare una conclusione senza alcuna informazione dalle app utilizzate in precedenza nel LINGUAGGIo.
Strumento di osservazione
Lo strumento di osservazione consente agli studenti di registrare le osservazioni fatte durante la sperimentazione (vedi figura sotto). Le osservazioni registrate nello strumento possono essere successivamente recuperate nello strumento Conclusione come base per trarre conclusioni.

Lo strumento di osservazione
L'icona
più può essere utilizzata per aggiungere nuove osservazioni. Facendo clic sull'icona
meno si elimina una singola osservazione. Quando si utilizza l'icona
della gomma, l'intero contenuto dello Strumento di osservazione viene eliminato. Le icone a tre quarti di
giro possono
essere utilizzate per annullare e annullare le modifiche apportate.
Puoi anche guardare il video Strumento di osservazione disponibile su http://support.golabz.eu/video/observation-tool
Strumento Quiz
Lo strumento Quiz può essere aggiunto a un ILS per creare un quiz con domande a scelta multipla, sì/no e aperte. Questo documento spiega come configurare e personalizzare i quiz in base ai propri obiettivi di apprendimento. Per iniziare a configurare lo Strumento
Quiz clicca sull'icona a forma di ingranaggio .
Nella finestra di configurazione viene attivata la modalità di panoramica, come illustrato nella figura seguente.

Panoramica della finestra di configurazione dello strumento Quiz
La domanda attualmente selezionata viene evidenziata tra le linee verdi. È possibile aggiungere nuove domande digitando il testo nella casella della domanda. Per modificare una domanda, selezionarla e fare clic sul pulsante Modifica. La modalità Modifica è illustrata nella figura seguente.
La domanda può essere modificata digitando il testo nella casella della domanda. Le seguenti azioni possono essere eseguite in modalità di modifica:
Aggiungere un'immagine immettendo l'URL di un'immagine. È possibile modificare le dimensioni e il layout dell'immagine (ad esempio immagine sopra il testo, ecc.)
Creare una domanda a scelta multipla. È possibile creare le opzioni disponibili digitando il testo nelle caselle delle risposte. Puoi includere un feedback sul motivo per cui una risposta è sbagliata o corretta e regolare il numero di tentativi che gli studenti hanno, per dare una risposta. È possibile selezionare se si desidera visualizzare la risposta corretta.
Creare una domanda bidirezionale (ad es. sì/no, vero/falso). Puoi includere un feedback sul motivo per cui una risposta è sbagliata o corretta e regolare la larghezza dei pulsanti.
Creare una domanda aperta. Puoi includere un suggerimento (ad esempio ciò che gli studenti devono inserire nella casella di risposta) e regolare le dimensioni della casella di risposta.

Modalità di modifica della finestra di configurazione dello strumento Quiz
Domande relative alla chimica, alla matematica e alla fisica sono attualmente in costruzione. Chiudere la finestra di configurazione dello strumento Missione
facendo clic sull'icona a croce .
Puoi anche guardare il video Quest Tool disponibile su https://support.golabz.eu/video/quiz-tool
Strumento Missione
Lo strumento Missione può essere aggiunto a un ILS per includere un questionario o un sondaggio. In questa sezione viene illustrato come configurare e personalizzare i questionari. Per iniziare a configurare lo strumento
Quest, fare clic sull'icona a forma di ingranaggio .
Nella finestra di configurazione viene attivata la modalità di panoramica, come illustrato nella figura seguente.

Panoramica della finestra di configurazione Quest
La domanda attualmente selezionata viene evidenziata tra le linee verdi. È possibile aggiungere nuove domande digitando il testo nella casella della domanda. Per modificare l'ordine delle domande, è sufficiente fare clic e trascinare una domanda nella posizione corretta. Per modificare una domanda, selezionarla e fare clic sul pulsante Modifica. La modalità Modifica è illustrata nella figura seguente.
La domanda può essere modificata digitando il testo nella casella della domanda. Le seguenti azioni possono essere eseguite in modalità di modifica:
Creare un elemento di scala Likert.Create a Likert-scale item. La scala smileys è attiva per impostazione predefinita. Tuttavia, è possibile scegliere di creare una nuova scala (ad esempio Totalmente d'accordo, D'accordo, ecc.).
Creare una domanda a scelta multipla. È possibile creare le opzioni disponibili digitando il testo nelle caselle delle risposte.
Creare una domanda aperta. Puoi includere un suggerimento (ad esempio ciò che gli studenti devono inserire nella casella di risposta) e regolare le dimensioni della casella di risposta.
Aggiungere un'intestazione prima di una domanda.
Aggiungere un'immagine immettendo l'URL di un'immagine. È possibile modificare le dimensioni e il layout dell'immagine (ad esempio immagine sopra il testo, ecc.)

Modalità di modifica della finestra di configurazione Quest
Chiudere la finestra di configurazione dello strumento Missione
facendo clic sull'icona a croce .
Per visualizzare i risultati del questionario,
fare clic sull'icona del tappo .
Puoi anche guardare il video Quest Tool disponibile su http://support.golabz.eu/video/quest-tool
Pianificazione del tempo
L'app Time Planner
Time Planner è un'app che gli studenti possono usare per specificare l'ora in cui si aspettano di lavorare sulle diverse fasi di un ILS. L'insegnante può impostare un tempo totale previsto che viene mostrato nella parte inferiore dell'app (vedere la figura seguente). Nella finestra principale vengono visualizzate tutte le fasi specificate e lo studente può coprire il tempo previsto per quella fase. La somma di tutte le fasi deve essere uguale al tempo stabilito dall'insegnante. Il numero accanto al totale diventerà quindi verde. Questa pianificazione funziona in collaborazione con l'app Time Checker (vedere https://www.golabz.eu/app/time-checker).

L'app Pianificazione ore
Puoi anche guardare il video Time Planner disponibile su http://support.golabz.eu/video/time-planner
Configurazione del Time Planner
In questa sezione viene illustrato come configurare L'ora legale. Riflette il contenuto della configurazione video del Pianificatore ora disponibile su http://support.golabz.eu/video/time-planner.
Per modificare le impostazioni di Pianificazione ora,
fare clic sull'icona a forma di ingranaggio e quindi aprire il menu a discesa Specifica pianificazione ora. Per ogni fase del Servizio di silI, immettere una descrizione in cui spiegare cosa deve fare uno studente. Nella maggior parte dei casi, si lascia aperta la descrizione dell'ultima fase del SERVIZIO ILS. Lasciarlo aperto escluderà l'ultima fase perché questa fase sarà molto probabilmente la fase in cui gli studenti devono riflettere sulla loro pianificazione. Specificare quindi il tempo totale necessario a uno studente per completare l'intero ILS. Figura 1 presenta un esempio della configurazione del Time Planner.

Finestra di configurazione dell'app Pianificazione ore
Controllo del tempo
Il Controllo del tempo mostra il tempo trascorso dallo studente rispetto alla sua pianificazione (vedi figura sotto). Questa applicazione funziona in collaborazione con l'app Time Planner (vedi https://www.golabz.eu/app/time-planner) e riflette sulle informazioni fornite dallo studente.

L'app Time Checker
Lo studente vede i suoi tempi stimati dal Time Planner nelle barre orizzontali verdi. Il tempo reale trascorso in ogni fase è presentato appena sotto ogni barra verde, con una barra blu. Quando si passa il mouse sul tempo stimato o in tempo reale, solo tali informazioni vengono visualizzate nel grafico a barre. Per aggiornare le informazioni visualizzate nel grafico
a barre, fare clic sull'icona di aggiornamento .
Puoi anche guardare il video Time Checker disponibile su http://support.golabz.eu/video/time-checker
App Timeline
La sequenza temporale è un'app che visualizza il tempo impiegato in ogni fase di un ILS. Nella finestra principale di questa applicazione, tutto il tempo trascorso da tutti gli studenti in tutte le diverse fasi di un ILS è mostrato (vedi figura sotto). Quando si passa il mouse sopra una delle barre, vengono specificate le informazioni. Per evidenziare una delle fasi, fai clic sul nome della fase nella parte superiore dell'app Timeline.

L'app Timeline
Quando la casella di controllo Mostra attività dell'app è selezionata, è possibile visualizzare il tempo in cui uno studente ha lavorato attivamente su un'app in ogni fase e quante azioni ha eseguito (vedere la figura seguente). Il menu a discesa Seleziona una data consente di selezionare una data diversa in cui viene utilizzato il linguaggio ils.

App Timeline con l'attività dell'app
Per aggiornare le informazioni visualizzate nella timeline, fare clic sull'icona
di aggiornamento .
Puoi anche guardare il video Timeline App disponibile su http://support.golabz.eu/video/timeline-app
Transizioni di fase
L'app Transizioni di fase offre agli studenti una panoramica grafica del tempo trascorso in fasi e del passaggio da una fase all'altra nel tempo, come illustrato nella figura seguente. Tutte le fasi del LINGUAGGIo sono mostrate sull'asse y. Le barre orizzontali mostrano quanto tempo lo studente ha trascorso in ogni fase.

L'app Transizioni di fase
Per aggiornare le informazioni visualizzate nel grafico a
barre, fare clic sull'icona di aggiornamento .
L'app Transizioni di fase può includere facoltativamente domande di reflection, come illustrato nella figura seguente.

La fase Transizioni app con domande di riflessione
Puoi anche guardare il video Transizioni di Fase disponibili su http://support.golabz.eu/video/phase-transition
Laboratorio di schizzi di ingranaggi
Lo schizzo degli ingranaggi è un ambiente di apprendimento basato sul disegno in cui è possibile creare tutti i tipi di creazioni con ingranaggi. Per creare un ingranaggio, è sufficiente disegnare un cerchio sulla tela in cui si desidera posizionare un ingranaggio. Per collegare due ingranaggi insieme trascinate uno verso l'altro facendo clic al centro e trascinandolo. Si connetteranno quando il pulsante del mouse viene rilasciato. Gli ingranaggi possono anche essere impilati trascinando un ingranaggio più piccolo su un ingranaggio più grande. Nella figura seguente, è possibile vedere il processo di disegno, due ingranaggi collegati e due ingranaggi impilati.

Disegno e collegamento di ingranaggi nello schizzo
Per collegare due ingranaggi con una catena, disegnare una linea intorno ai due ingranaggi che si desidera collegare (vedere la figura seguente). Per eliminare un ingranaggio o una catena, è sufficiente trascinare una linea attraverso di esso.

Ingranaggi collegati da una catena
Per impostare un ingranaggio o una combinazione di ingranaggi in movimento, trascinare una freccia dall'alto
verso la direzione in cui si desidera ruotare l'ingranaggio e quindi fare clic sull'icona di riproduzione .
Una freccia più lunga si traduce in una tornitura più veloce. Nella figura seguente, è possibile vedere le frecce che sono state disegnate per impostare gli ingranaggi in movimento.

Ingranaggi in movimento
Per interrompere il movimento, è sufficiente fare clic in un punto qualsiasi dell'area di disegno. Questo è il modo in cui si può lavorare con il Gear Sketch.
È possibile guardare il video Gear Sketch disponibile in inglese e olandese https://support.golabz.eu/video/gear-sketch