Een go-Lab-scenario vormt de didactisch structuur van een leerruimte voor onderzoek (ILS). Scenario's verschillen in hun verschillende benaderingen, activiteiten en in de combinatie van:

  • offline en online activiteiten
  • individuele of gezamenlijke acties
  • verdeling van activiteiten met verschillende niveaus van leraren begeleiding
  • volgorde van activiteiten

Er worden zes verschillende scenario's gepresenteerd. Het kiezen van het juiste scenario hangt af van de educatieve doelstellingen en de organisatie van de les, de kenmerken van de studenten, eerdere kennis en verworven onderzoeksvaardigheden.

Na het presenteren van de scenario's laten we u zien hoe u een scenario kiezen en toevoegen aan uw ILS.

Basis scenario

In het basisscenario is het leren van studenten gecentreerd rond het uitvoeren van fundamentele onderzoekstaken zoals het identificeren van variabelen, het maken van voorspellingen, het uitvoeren van experimenten en het tekenen van empirisch gebaseerde conclusies. Om de logische en naadloze stroom van onderzoek voor studenten te vergemakkelijken, organiseert het basisscenario gemakkelijk onderzoekstaken in vijf belangrijke fasen:

  1. Oriëntatie
  2. Conceptualisering
  3. Onderzoek
  4. Conclusie
  5. Discussie.

De vijf onderzoeksfases structureren de leerervaring voor studenten, zodat ze, ongeacht hun huidige vermogen, optimale resultaten kunnen behalen. Dit is mogelijk omdat er in een aantal fasen meerdere opties zijn om het leren van onderzoek te begeleiden. In de conceptualisatie fase is het bijvoorbeeld mogelijk om studenten te richten op het stellen van een vraag die ze vervolgens in het onderzoek stadium onderzoeken. Dit is vooral gunstig voor beginnende studenten die net zijn geïntroduceerd in een onderwerp en nieuwsgierig zijn om relaties te verkennen tussen concepten die nieuw voor hen zijn. Echter, voor studenten die al bekend zijn met een onderwerp, is het mogelijk om hen te begeleiden om hypotheses te formuleren in de conceptualisatie fase die ze vervolgens testen door het uitvoeren van passende experimenten in de onderzoeksfase. Systematische testen van hypotheses met gecontroleerde experimenten is een bepalende eigenschap van hoe professionele wetenschappers problemen in het echte leven benaderen.

Over het algemeen biedt het basisscenario een flexibele leer ervaring voor studenten om authentieke problemen in de wetenschap op te lossen door een onderzoeksmanier van denken te volgen in plaats van gewoon vastgelegde feiten te onthouden.

Vind de fout

In "vind de fout!" het onderzoeksproces is georganiseerd rond het spotten van fouten van andere (fictieve) studenten over een specifiek onderwerp. Onderzoek toont aan dat dit een zeer effectieve leeraanpak is, omdat het studenten een duidelijke focus geeft in het onderzoeksproces en helpt bij het aanpakken van gemeenschappelijke misvattingen. Fouten spotten van het werk van anderen lijkt effectiever dan het spotten van eigen fouten, omdat eigen fouten vaak worden toegeschreven aan externe oorzaken. Belangrijke voorwaarden voor succes zijn dat studenten actief met de fouten werken en dat feedback wordt gegeven.

ILSs die dit scenario volgen introduceren het verkeerde idee (en) van een benoemde persoon in de oriëntatie-of conceptualisatie fase en vragen de cursisten om deze misvattingen te "vertalen" in een set van concrete hypotheses (met behulp van de hypothese scratchpad). In de volgende fasen moeten experimenten worden uitgevoerd om deze hypotheses te testen en moeten de initiële hypotheses worden gecorrigeerd. Daarna moeten de studenten nadenken over wat ze denken dat de misvattingen heeft veroorzaakt. Dit scenario is alleen gericht op het verwerven van begrip van conceptuele kennis.

Het scenario ' find the vergissing ' kan worden gebruikt door studenten die voor kennis hebben (inclusief misvattingen), maar ook door studenten die behoorlijk nieuw zijn in het domein. In het laatste geval moeten de "fouten" worden ingebed in uitgebreidere domeininformatie, ook dan is meer ondersteuning in de vorm van (deels) ontworpen experimenten nodig.

Jigsaw aanpak

In een puzzel, elk deel van het beeld moet worden geplaatst om de hele figuur te verbeelden. Dienovereenkomstig is het Jigsaw scenario een soort groeps leerregeling, waarbij elke student met zijn of haar leeftijdsgenoten moet samenwerken om leerdoelen te behalen. De bijdrage van elke student is noodzakelijk voor de voorbereiding van het eindresultaat.

De Jigsaw scenario wordt beschouwd als een essentiële coöperatieve strategie voor wetenschapsonderwijs. Een belangrijk kenmerk van dit perspectief is dat studenten de mogelijkheid hebben om van elkaar te leren door te communiceren met collega's en informatie uit te wisselen. Studenten worden twee keer gegroepeerd, eerst in thuisgroepen en vervolgens in groepen van deskundigen. De laatste zal dieper ingaan op een deel van de hele studie. Wanneer elke deskundige terugkeert naar zijn of haar thuisgroep, zal hij/zij de expertise delen die is opgedaan met andere leden van de thuisgroep. De bijdrage van elke student is als een deel van het beeld dat er moet zijn om de hele figuur vorm te kunnen vormen. In de Jigsaw scenario, positieve uitkomsten van Collaboratief leren worden gekatalyseerd door het bevorderen van de interactie van de student in deskundigen en thuisgroepen. Dit vereist echter dat studenten over de nodige communicatieve vaardigheden beschikken, zoals interpersoonlijke en argumentatie vaardigheden.

In go-Lab, de Jigsaw scenario kan worden geïmplementeerd in twee alternatieve leeractiviteit sequenties, de hypothese traject en de Driving vraag traject. In beide gevallen vormen de studenten eerst thuisgroepen en schakelen ze vervolgens over naar verschillende deskundigengroepen om elke dimensie van het onderzochte fenomeen te onderzoeken. Aan het einde van hun deskundige werk keren experts terug naar thuisgroepen om hun resultaten te communiceren met leeftijdsgenoten en een definitieve conclusie te trekken. De hypothese traject moet worden gevolgd wanneer studenten een duidelijk overzicht van de variabelen die zich bezighouden met het fenomeen onder studie en, daarom, wanneer ze kunnen formuleren en testen van hypotheses. Wanneer studenten niet zo'n duidelijk overzicht hebben, zouden ze beter het Driving-vraag traject kiezen en verder gaan met het verkennen van het fenomeen.

Leren door critiquing

In het leren door critiquing scenario de belangrijkste student activiteit is om de kwaliteit van een experimentele opstelling te beoordelen. Studenten lezen een rapport dat door anderen is geschreven over een experiment dat ze hebben uitgevoerd. Leeractiviteiten centreren rond het presenteren en verdedigen van meningen door uitspraken te doen over informatie, de geldigheid van ideeën of de kwaliteit van het werk op basis van een reeks criteria.

In het eerste deel van het scenario beoordelen de studenten het rapport op basis van een reeks criteria die de docent hen heeft gegeven. Op basis van hun kritiek proberen ze tot een beter experiment ontwerp te komen. In het tweede deel van het scenario voeren ze het experiment uit en schrijven ze een rapport over hun ontwerp, bevindingen en conclusies. In het derde deel van het scenario wisselen studenten hun rapporten uit en evalueren ze het werk van een andere (groep) student (s). Op basis van de feedback die ze ontvangen, voltooien ze hun rapport.

Dit scenario wordt gebruikt om studenten bewust te maken van de processen met betrekking tot wetenschappelijk redeneren en rapporteren en is minder gericht op het onderwijzen van een specifiek onderwerp. Studenten moeten een basisbegrip hebben van het onderwerp dat bij de hand is. Als dit niet het geval is, moet de basisinformatie worden gepresenteerd in de oriëntatiefase van het scenario.

Zes denken hoeden

Edward de Bono (1999) Six thinking hoeden is een algemeen aangenomen creativiteit techniek op verschillende gebieden, met inbegrip van onderwijs. In essentie geeft zes denk hoeden aanwijzingen voor het adopteren van verschillende denkwijzen, gekenmerkt door zes gekleurde hoeden: wit, rood, zwart, geel, groen en blauw.

Normaalgesproken wordt deze creativiteit techniek toegepast in een groeps setting. Deelnemers kunnen echte fysieke hoeden of fantasierijke mutsen dragen (d.w.z. door alle groepsleden te vragen om de kleur van de hoed luid te laten samengaan of het beeld van de hoed te presenteren op een manier waarneembaar door ze allemaal). Het is belangrijk dat het aantrekken en opstijgen van hoeden wordt uitgevoerd als expliciete acties van het gebaren of verbaliseren. Ook moeten groepsleden dezelfde kleur hoed tegelijkertijd gebruiken. Door het omschakelen van hoeden kunnen deelnemers hun gedachten en interacties herfocussen of omleiden. Bovendien kunnen de hoeden worden gebruikt in elke volgorde die wordt geacht gepast en kan worden herhaald zo vaak als nodig is om het probleem op te lossen bij de hand.

De Six thinking hoeden techniek is met succes toegepast om STEM-onderwerpen te onderwijzen en verschillende voordelen zijn geïdentificeerd, zoals het bevorderen van creativiteit en het oplossen van problemen, het stimuleren van diversiteit van gedachten en empathie ... Enz.

Gestructureerde controverse

Het gestructureerde controverse scenario is een leeractiviteit die een controversieel sociaal-wetenschappelijk probleem gebruikt om studenten te betrekken. Het scenario combineert in wezen onderzoek op basis van wetenschapsonderwijs met maat schappelijke verantwoordelijkheid. Burgers in democratische samenlevingen moeten worden betrokken bij besluiten over nieuwe technologieën en wetenschappelijke innovatie wanneer er culturele, ecologische, sociale, economische of ethische waarden op het spel staan.

Om studenten voor te bereiden op deze belangrijke burgerlijke verantwoordelijkheid, is het gestructureerde controverse scenario ontworpen rond een sociaal-wetenschappelijk geschil dat door twee tegengestelde kanten wordt verdedigd tijdens een studenten debat. De controverse is zo gestructureerd dat er in het midden een compromis positie bestaat en beide tegenoverliggende partijen hebben een eerlijke kans om argumenten voor dit compromis aan te dragen.

Het gestructureerde controverse scenario is onderverdeeld in twee lessen. In de eerste les werken de studenten door een ILS om relevante domeinkennis te verwerven en om argumenten te leren ondersteunen met empirische bewijzen. Aan het eind van de ILS worden de cursisten opgedragen om zich voor te bereiden op het debat dat in de tweede les zal plaatsvinden. In het debat worden de studenten opgesplitst in twee teams en werken ze samen om hun argumenten te presenteren na een voorgeschreven discussie vorm die door de docent gemodereerd is. Na het debat laat de leraar tijd voor een collaboratieve groepsdiscussie over manieren om de controverse op te lossen met een compromisoplossing.

Het gestructureerde controverse scenario is vooral gericht op het bieden van studenten de vaardigheden om de wetenschap kritisch te evalueren en hen de kans te geven om deel te nemen aan een constructieve dialoog over socio-wetenschappelijke kwesties met hun Klasgenoten. Het veronderstelt dat studenten overtuigende argumenten voor hun debat kunnen voorbereiden door zelf of samen met hun teamleden naar relevante informatie te zoeken.

Het 5Es-scenario

Het 5E leermodel bestaat uit 5 stadia van onderzoek: Engage, verkennen, uitleggen, uitwerken en evalueren.

1. studenten 'Engage' met de nieuwe inhoud. Deze fase staat synoniem voor de ' oriënterings '-fase van de basisbenadering. In deze fase:

  • uitlokken voorkennis
  • leerlingen maken connecties tussen het verleden en het huidige leerproces
  • wekken nieuwsgierigheid in studenten en mentaal engageren hen

2. studenten maken voorspellingen en 'verkennen' het onderwerp. Studenten:

  • ontwerp experimenten en voorspellen van uitkomsten
  • actief manipuleren en experimenteren
  • hun onbevooroordeelde waarnemingen vastleggen

3. de cursisten 'verklaren' hun begrip van het onderwerp. In deze fase:

  • studenten ontwikkelen verklaringen voor de onderzochte verschijnselen op basis van het bewijs dat ze hebben verzameld
  • leerlingen verbaliseren hun begrip
  • nieuwe begrippen, definities en toelichtingen worden door de leerkracht verstrekt om het begrip van de student te verdiepen of te verruimen

4. studenten 'uitgebreid' op hun begrip, d.w.z. ze verdiepen en/of verbreden hun kennis op dezelfde manier door hun leren aan nieuwe situaties toe te passen.

5. studenten (en docenten) 'evalueren' leren. Hier controleren de studenten of ze hun leerdoelen hebben gehaald en kunnen ze ook hun leerproces beoordelen.

Scenario's gebruiken in een ILS

1. beginnend met golabz.EU:

Ga naar de pagina scenario's in golabz.EU. Kies een specifiek scenario en selecteer direct op de pagina van het scenario "dubbele ruimte" (zie afbeelding hieronder).

5

Wanneer u ' dubbele ruimte ' selecteert, wordt u omgeleid naar Graasp, waar een ILS met het gekozen scenario is gemaakt

2. beginnend met graasp.EU:

Tijdens het maken van een ILS in graasp. EU, u een scenario selecteren en de respectieve fasen van het scenario worden automatisch in uw ILS gemaakt (Zie de cijfers hieronder). U deze fases altijd bewerken en wijzigen.

1

Creëer een ILS in Graasp-stap 1

2

Creëer een ILS in Graasp-stap 2

3

Selecteer een scenario in de vervolgkeuzelijst

5

Er is een ILS met de fasen van het gekozen scenario gemaakt