Yafuatayo huonyesha maudhui ya wengi video kwenye ukurasa wa jinsi ya kusanidi programu .

Scratchpad dhana

Hypothesis Scratchpad husaidia wanafunzi kuandaa dhana. Chombo cha inaweza kutumika pia kutoa tayari (au kiasi)-alifanya dhana kwa ajili ya wanafunzi, ambayo ina maana kwamba dhana ya zinaundwa kwenye mazingira ya kuandika (Graasp) na mwalimu. Wanafunzi wanaweza kutumia vigezo uliofasiliwa awali na sababu na athari masharti inapatikana juu ya chombo. Unaweza drag na kuacha masharti kwa kisanduku cha nadharia kuunda nadharia ya. Kubadilisha utaratibu wa masharti, tu drag na kuacha yao katika nafasi sahihi. Maneno ya ziada inaweza kuongezwa kwa kuburuta kisanduku cha "Chapa yako mwenyewe" kwenye kisanduku cha nadharia na kucharaza. Maneno yanaweza kufutwa kwa kuburuta yao nje ya kisanduku cha kijani. Wanafunzi kuonyesha umahiri wao ni katika uhalali wa nadharia yao kwa kutumia mita ujasiri (horseshoe karibu dhana).

1

Scratchpad dhana

Hapa chini unaweza kuona vitendo vingine inaweza kufanywa katika Hypothesis Scratchpad:

1Ongeza dhana zaidi.

1Futa hypothesis binafsi.

3 Kufuta dhana zote.

93 Kutenda au Tendua mabadiliko yaliyofanywa.

Unaweza pia kuangalia ya video Hypothesis Scratchpad inapatikana kwenye http://support.golabz.eu/video/hypothesis-tool

Usanidi ya Hypothesis Scratchpad

Sehemu hii inaeleza jinsi ya configure Hypothesis Scratchpad. Kurekebisha maudhui ya Hypothesis Scratchpad, bonyeza ikoni ya Gia 1 na Usanidi wa dirisha litafungua.

Unaweza kuhariri conditionals au vigezo tu kwa kubonyeza juu yao (itakuwa kuangaziwa katika kijani) na kubadilisha matini. Unaweza kuondoa muda kwa kuteua neno na kisha kwa kubofya kwenye ikoni ya minus. Kuongeza masharti zaidi, bonyeza ikoni pamoja. Kubadilisha utaratibu wa masharti, teua na hoja yao juu au chini kwa kubofya juu au chini mishale. Hili linaweza pia kufanyika kwa kubofya juu au chini mishale kwenye keyboard yako.

1

Usanidi wa dirisha la Hypothesis Scratchpad

Chini ya kidirisha cha usanidi, unaweza kuangalia kama wanafunzi wako kuona mita imani na kama unaweza kuchapa maneno yao wenyewe. Na sliders wewe kuweka kiwango cha chini kabisa na idadi ya juu ya wanafunzi dhana lazima kuunda.

Unaweza pia kuangalia video usakinishaji wa Hypothesis Scratchpad inapatikana kwenye http://support.golabz.eu/video/hypothesis-tool

 

Swali Scratchpad

Scratchpad swali husaidia wanafunzi kuandaa maswali ya utafiti. Wanafunzi wanaweza kutumia vigezo kabla defined na sababu na athari masharti inapatikana juu ya chombo. Masharti haya wanaweza kuwa Buruta na Achia katika kisanduku cha swali hapa chini. Wanafunzi pia kuchapa maneno yao wenyewe kama wao ni pamoja na masharti kabla defined.

1

Chombo cha swali Scratchpad

Maswali ya utafiti binafsi yanaweza kufutwa kwa kubofya kwenye ikoni ya takataka bin 1 , na inaweza kuongezwa kwa kubofya kwenye ikoni pamoja 1 .

Ikoni ya Kifutio 1 hutumiwa kufuta maudhui yote ya Scratchpad swali.

Kugeuka nguzo tatu robo ikoni inaweza kutumika kutendua 1 na Rudia 1 mabadiliko.

Unaweza pia kuangalia video ya Swali Scratchpad zana inapatikana kwenye http://support.golabz.eu/video/question-tool

Usanidi ya swali Scratchpad zana

Sehemu hii inaonyesha jinsi unaweza kusanidi Scratchpad swali. Husika demo video, aitwaye usakinishaji wa Scratchpad swali inapatikana pia kwenye http://support.golabz.eu/video/question-tool.

Kurekebisha maudhui ya swali Scratchpad Bonyeza ikoni ya Gia 1 . Usanidi wa dirisha inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini.

1

Usanidi wa dirisha la swali Scratchpad

Unaweza kuhariri conditionals na vigezo tu kwa kubonyeza juu yao na kubadilisha matini. Kuondoa muda, bonyeza juu yake, ambayo ina maana itakuwa yalionyesha katika kijani na kisha bofya ikoni ya minus. Kuongeza masharti zaidi, bonyeza ikoni pamoja. Kubadilisha utaratibu wa masharti, teua yao na hoja yao kwa kubofya kwenye juu na chini vitufe vya kishale. Hili linaweza pia kufanyika kwa kubofya juu au chini mishale kwenye keyboard yako. Na sliders wewe kuweka kiwango cha chini na kiwango cha wanafunzi maswali juu lazima kuunda.

 

Uramanishi dhana

Uramanishi dhana ni programu ambayo inaruhusu wanafunzi kujenga dhana ramani kwa kutumia dhana iliyofasiliwa awali au chapa yao wenyewe na kuweka uhusiano kati ya dhana.

Wakati interface kuu Bofywa, dirisha Ibukizi masharti uliofasiliwa awali inaonekana, kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini. Wanafunzi wanaweza kuchagua muda au chapa yao wenyewe.

1

Masharti ya uliofasiliwa awali na mpya

Rangi ya kisanduku matini inaweza kubadilishwa kwa kubofya kwenye ikoni ya brashi 1

Muda unaweza kufutwa kwa kubonyeza juu yake na kisha kubofya kwenye takataka bin 1

Kubadilisha nafasi ya muda, tu bofya na buruta.

Wakati wa 1 mshale ni Bofywa mahusiano kati ya dhana hali imeamilishwa na kitufe cha ni yalionyesha rangi kijani. Chora mstari uhusiano, bofya na buruta kutoka wazo moja hadi nyingine na jina uhusiano, ama kwa kuchapa mpya neno/maneno au kwa kuteua uhusiano uliofasiliwa awali. Kuita jina uhusiano ni lazima.

1

Uhusiano kati ya dhana

Vitufe vingine kufanya maagizo yafuatayo:

1Kufuta maudhui yote ya ramani ya dhana.

11 Kutenda au Tendua mabadiliko yaliyofanywa.

1Kituo cha dhana ramani kwenye kiwamba.

1Badilisha mpangilio ya ramani ya dhana na kugandamizwa zaidi.

Unaweza pia kuangalia ya video Dhana uramanishi inapatikana kwenye http://support.golabz.eu/video/concept-mapper

Usanidi ya uramanishi dhana

Sehemu hii inatoa maelezo ya kina juu ya jinsi ya configure programu dhana uramanishi. Inaakisi maudhui ya usanidi video ya uramanishi dhana zinazopatikana kwenye http://support.golabz.eu/video/concept-mapper

Kuanza usanidi, bonyeza ikoni ya Gia 1 na kufungua Menyu ya kunjuzi ya Machaguo ya uramanishi dhana kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini.

1

Dhana Machaguo ya uramanishi

Kuongeza dhana iliyofasiliwa awali wanafunzi wanaweza kutumia katika ramani yao dhana, bonyeza ikoni pamoja na aina ya dhana. Kufuta dhana, teua yake, ambayo ina maana itakuwa yalionyesha katika kijani na Bonyeza ikoni minus. Kupangilia upya nafasi ya maneno, teua masharti unataka kuhamisha juu au chini na bofya kwenye moja ya mishale. Vitendo sawa, yaani kujenga, kuondoa au reordering, kazi kwa njia hiyo hiyo kwa viungo. Tazama Kielelezo hapa chini.

1

Masharti ya kuunda, kuondosha, reordering

 

Kionyeshi cha

Usakinishaji wa mtazamaji

Na programu ya mtazamaji wanafunzi wako wanaweza kuonyesha data kutoka programu kutumika katika awamu ya awali ya ILS la. Ili kusanidi mtazamaji, bonyeza ikoni ya Gia 1 .

Usanidi wa dirisha la programu ya mtazamaji inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini.

1

Usanidi wa dirisha la mtazamaji

Teua awamu ya ILS ambapo programu unataka dondoo data kutoka kipo. Katika mfano ulioonyeshwa katika kielelezo hapo juu, awamu ya kupindukia kuchaguliwa. Kisha Chagua programu ambayo unataka kuonyesha data. Katika mfano wetu, Hypothesis Scratchpad kuchaguliwa. Unapofanya kitu kingine, matini kiwango utaonyeshwa na chombo cha mtazamaji (tazama kiwango cha matumizi katika takwimu). Vinginevyo, unaweza kuchagua kutumia yangu mwenyewe na aina ya kichwa cha maombi yako mwenyewe na/au matini kuonyeshwa wakati mwanafunzi si bado imejaza katika maombi teuliwa.

Unaweza pia kuangalia video usakinishaji wa mtazamaji ambayo inapatikana katika http://support.golabz.eu/video/configuration-of-the-viewer

 

Zana za Jedwali

Usanidi wa Zana jedwali

Sehemu hii inaeleza jinsi unaweza kutumia na kuhariri chombo cha jedwali. Inaakisi maudhui ya Zana jedwali ya video inapatikana kwenye https://support.golabz.eu/video/table-tool.

Chombo cha jedwali hukusaidia kuunda jedwali na kufafanua safuwima na Safumlalo wanafunzi wako anaweza kuijaza na matini au namba. Kurekebisha maudhui ya Zana jedwali, bonyeza ikoni ya Gia 1 na kisha bofya kwenye menyu ya Jedwali Zana Machaguo kunjuzi kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini.

1

Usanidi wa dirisha la Zana jedwali

Unaweza kubadilisha jina la safuwima na safuulalo kwa kucharaza matini. Kuongeza safuwima au safuulalo zaidi bofya ikoni pamoja. Na ikoni minus unaweza kuondoa safuulalo iliyoteuliwa au safuwima. Kubadilisha mpangilio wa safuulalo na safuwima, Tumia juu na chini Kishale ikoni. Hili linaweza pia kufanyika kwa kubofya juu au chini mishale kwenye keyboard yako. Pia unaweza kuchapa jina la safuwima kuonyesha majina ya Safumlalo. Funga dirisha usanidi kwa kubofya ikoni ya msalaba 1 .

Kielelezo hapa chini inaonyesha mfano wa Jedwali la Imerekebisha katika Mwoneko wa mwanafunzi wa ILS la.

1

Mfano wa Jedwali katika ILS na

Wanafunzi wanaweza kujaza katika seli ya Jedwali kwa kutumia baobonye. Unaweza kutendua na kutendua mabadiliko yaliyofanywa na kutumia na nguzo tatu robo Washa ikoni, wakati kifutaji inaweza kutumika kufuta yote yaliyomo ya jedwali.

 

Zana Conclucion

Chombo cha hitimisho husaidia wanafunzi kuandaa hitimisho zao kuwangalia kama matokeo ya majaribio kusaidia yao akiongozana na/au maswali.

Chombo cha hitimisho wanafunzi unaweza kuona dhana ya awali alifanya yao au maswali. Kwa mfano, katika kielelezo chini dhana mbili zimeonyeshwa, Rudishwa kutoka programu Hypothesis Scratchpad katika awamu ya kupindukia. Nadharia ya imeamilishwa (yalionyesha katika kijani) kwa kubofya tu juu yake.

1

Kiolesura cha zana ya hitimisho

Ikoni ya pamoja 1 inaweza kutumika ili kuongeza data zilizokusanywa mapema katika ILS ya. Wanafunzi kuchagua aina ya data ya kuongeza, maana data ya grafu au uchunguzi. Kisha, data iliyoteuliwa imepakizwa kwa kubofya ikoni ya kucheza 1 , kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini.

1

Kidirisha cha kupakia data

Kielelezo kifuatacho kinaonyesha mfano ambamo graph ya data na uchunguzi vimeongezwa kuunga mkono nadharia ya pili.

1

Kazi inayoendelea katika chombo cha hitimisho

Data ni kupanuliwa kwa kubofya mara mbili juu yake na yanaweza kufutwa kutumia ikoni minus 1 .

Kwa kila nadharia, wanafunzi tena kurekebisha mita imani na kisanduku matini hapa chini inaweza kutumika kuelezea imani yao mabadiliko.

Kubonyeza ikoni ya Kifutio 1 maudhui ya chombo cha hitimisho hufutwa.

Kugeuka nguzo tatu robo ikoni inaweza kutumika kutendua 1 na Rudia 1 mabadiliko.

Unaweza pia kuangalia video ya Hitimisho zana inapatikana kwenye http://support.golabz.eu/video/conclusion-tool

 

Usanidi wa zana ya hitimisho

Sehemu hii inaeleza jinsi unaweza kusanidi chombo cha hitimisho. Husika demo video, aitwaye ya Usanidi wa zana ya hitimisho, inapatikana katika http://support.golabz.eu/video/conclusion-tool. Kubadilisha mipangilio ya zana ya hitimisho, bonyeza ikoni ya Gia 1 na kisha bonyeza ya hitimisho Zana Machaguo menyu kunjuzi kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini.

1

Machaguo ya zana ya hitimisho

Kagua alama au Ondoa alama wanafunzi taarifa (yaani, michoro ya data, mita ya ujasiri na uchunguzi) unaweza kupakia katika zana kuunda hitimisho zao. Ni muhimu kuhakikisha kwamba umeongeza faili ya apps kwa ILS kutoka ambayo unataka wanafunzi kupakia data. Kwa mfano, kama uchunguzi ya matumizi ni checked, hii kuwapa wanafunzi wako chaguo kupakia uchunguzi wao kutoka kwenye programu ya uchunguzi ili kuwasaidia kuandaa hitimisho.

Unchecking chaguo zote kutoa wanafunzi tu chaguo kuunda hitimisho bila taarifa yoyote kutoka kwenye programu kutumika hapo awali katika ILS ya.

 

Chombo cha uchunguzi

Chombo cha uchunguzi huruhusu wanafunzi kuandika uchunguzi kufanywa wakati wa majaribio (tazama Kielelezo hapa chini). Uchunguzi ilivyoandikwa katika chombo cha unaweza baadaye kufufuliwa katika chombo cha hitimisho kama msingi kwa ajili ya kuchora hitimisho.

0

Chombo cha uchunguzi

Ikoni ya pamoja 1 inaweza kutumika kuongeza uchunguzi mpya. Kubonyeza ikoni ya minus 1 Hufuta uchunguzi moja. Wakati wa kutumia ikoni ya Kifutio 1 maudhui yote ya chombo cha uchunguzi wa kufutwa. Kugeuka nguzo tatu robo ikoni inaweza kutumika kutendua 1 na Rudia 1 mabadiliko.

Unaweza pia kuangalia video ya Uchunguzi zana inapatikana kwenye http://support.golabz.eu/video/observation-tool

 

Quiz zana

Chombo cha maswali unaweza kuongezwa kwa ILS kuunda jaribio na multiple-choice, ndiyo/Hapana, na maswali ya wazi. Waraka huu anaelezea jinsi unaweza Sanidi na Geuza kukufaa mazoezi yako kutosheleza malengo yako kujifunza. Kuanza kusakinisha bofya Zana Quiz kwenye ikoni ya Gia 1 .

Katika dirisha la usanidi hali-tumizi ya muhtasari imeamilishwa, kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini.

1

Maelezo ya jumla ya zana Quiz Usanidi wa dirisha

Swali ambalo imeteuliwa ni yalionyesha katikati ya mistari ya kijani. Maswali mpya unaweza kuongezwa kwa kucharaza matini katika kikasha cha swali. Hariri swali, teua, na kisha bofya kwenye kitufe cha Hariri. Hariri mode inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini.

Swali inaweza kuhaririwa kwa kucharaza matini katika kikasha cha swali. Maagizo yafuatayo unaweza kufanywa katika hali ya Hariri:

1Ongeza picha kwa kuingiza taswira ya URL. Unaweza kubadilisha ukubwa na mpangilio wa taswira (k.m taswira juu ya matini, nk.)

2Unda swali multiple-choice. Unaweza kuunda chaguo zinazopatikana kwa kucharaza matini katika vikasha jibu. Unaweza kujumuisha maoni juu ya kwa nini jibu ni sahihi au na kurekebisha idadi ya majaribio ambayo wanafunzi wana, kutoa jibu. Unaweza kuchagua kama unataka kuonyesha jibu sahihi.

2Unda swali njia mbili (k.m. ndiyo/Hapana, ukweli/uongo). Unaweza kujumuisha maoni juu ya kwa nini jibu ni sahihi au na Rekebisha upana wa vitufe vya.

2Unda swali wazi. Unaweza kujumuisha Dokezo (k.m kile wanafunzi na kuingia katika kisanduku cha jibu) na kurekebisha ukubwa wa kikasha jibu.

1

Hariri mode ya zana Quiz Usanidi wa dirisha

Maswali kuhusiana na kemia, hisabati na fizikia ni kwa sasa chini ya ujenzi. Funga dirisha Usanidi wa zana ya jitihada kwa kubofya kwenye ikoni ya msalaba 1 .

Unaweza pia kuangalia video ya Jitihada zana inapatikana kwenye https://support.golabz.eu/video/quiz-tool

 

Zana ya jitihada

Chombo cha jitihada unaweza kuongezwa kwa ILS kujumuisha hojaji au utafiti. Sehemu hii inaeleza jinsi unaweza Sanidi na Geuza kukufaa hojaji yako. Kuanza kusakinisha bofya Zana jitihada kwenye ikoni ya Gia 1 .

Katika dirisha la usanidi hali-tumizi ya muhtasari imeamilishwa, kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini.

1

Maelezo ya jumla ya jitihada Usanidi wa dirisha

Swali ambalo imeteuliwa ni yalionyesha katikati ya mistari ya kijani. Maswali mpya unaweza kuongezwa kwa kucharaza matini katika kikasha cha swali. Kubadilisha utaratibu wa maswali, tu bofya na buruta swali sahihi msimamo. Hariri swali, teua, na kisha bofya kwenye kitufe cha Hariri. Hariri mode inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini.

Swali inaweza kuhaririwa kwa kucharaza matini katika kikasha cha swali. Maagizo yafuatayo unaweza kufanywa katika hali ya Hariri:

1Unda kipengee Likert na wadogo. Kipimo cha smileys ni amilifu na chaguo-msingi. Hata hivyo, unaweza kuteua kuunda kipimo mpya (k.m kabisa kukubaliana, Agree, nk.).

1Unda swali multiple-choice. Unaweza kuunda chaguo zinazopatikana kwa kucharaza matini katika vikasha jibu.

1Unda swali wazi. Unaweza kujumuisha Dokezo (k.m kile wanafunzi na kuingia katika kisanduku cha jibu) na kurekebisha ukubwa wa kikasha jibu.

1 Kuongeza kichwa kabla ya swali.

1 Ongeza picha kwa kuingiza taswira ya URL. Unaweza kubadilisha ukubwa na mpangilio wa taswira (k.m taswira juu ya matini, nk.)

1

Hariri mode ya jitihada Usanidi wa dirisha

Funga dirisha Usanidi wa zana ya jitihada kwa kubofya kwenye ikoni ya msalaba 1 .

Kuonesha matokeo ya hojaji, bonyeza ikoni ya herufi 1 .

Unaweza pia kuangalia video ya Jitihada zana inapatikana kwenye http://support.golabz.eu/video/quest-tool

 

Upangaji wa muda

Programu ya upangaji wa muda

Upangaji wa muda ni app ambayo wanafunzi wanaweza kutumia kubainisha wakati wanatarajia kufanya kazi katika awamu mbalimbali za ILS la. Mwalimu anaweza kuweka wakati wa inatarajiwa ya jumla ambayo huonyeshwa chini ya programu ya (tazama Kielelezo hapa chini). Katika dirisha kuu, wote maalum awamu huonyeshwa, na mwanafunzi kujaza kiasi gani wakati anatarajia kufanya kazi hiyo. Jumla ya awamu zote lazima sawa na nyakati kuweka kwa mwalimu. Idadi karibu jumla kisha kurejea kijani. Mipango hii kazi kwa kushirikiana na programu ya Kikagua ya muda (tazama https://www.golabz.eu/app/time-checker).

1

Upangaji wa muda wa programu

Unaweza pia kuangalia ya video Wakati Mpangaji inapatikana kwenye http://support.golabz.eu/video/time-planner

 

Usakinishaji wa upangaji wa muda

Sehemu hii inaeleza jinsi unaweza kusanidi upangaji wa muda. Inaakisi maudhui ya video usakinishaji wa Mpangaji wakati inapatikana katika http://support.golabz.eu/video/time-planner.

Badilisha vipimo vya Upangaji wa muda, bofya kwenye ikoni ya Gia 1 na kisha fungua wakati Specify mipango menyu kunjuzi. Kwa kila awamu ya ILS, Ingiza maelezo ambayo unaweza kueleza mwanafunzi gani inatarajiwa kufanya. Katika hali nyingi, unaweza kuondoka maelezo ya awamu ya mwisho ya wazi ya ILS. Kuiacha wazi itakuwa kuwatenga awamu ya mwisho kwa sababu awamu hii zaidi uwezekano itakuwa awamu ya ambapo wanafunzi na kutafakari juu ya mipango yao. Kisha Bainisha wakati jumla zinahitajika kwa ajili ya mwanafunzi kukamilisha ILS nzima. Kielelezo cha 1 kinaonyesha mfano wa usakinishaji wa upangaji wa muda.

1

Usanidi wa dirisha la programu ya upangaji kwa muda

Kikagua wakati

Kikagua wakati inaonyesha muda unaotumiwa na mwanafunzi ikilinganishwa na yake mwenyewe mipango (tazama Kielelezo hapa chini). Programu tumizi hii kazi kwa kushirikiana na programu ya upangaji kwa muda (tazama https://www.golabz.eu/app/time-planner) na huonyesha taarifa zilizotolewa na mwanafunzi.

1

Kikagua wakati programu

Mwanafunzi anaona yake inakadiriwa mara kutoka upangaji wa muda katika baa ya kijani. Muda halisi unaotumika katika kila awamu imewasilishwa chini Upau kila kijani, na bar bluu. Wakati wewe ambaa kipanya chako juu ya muda uliokadiriwa au muda halisi, tu maelezo hayo huonyeshwa katika chati Pau. Ili kuonyesha upya taarifa inavyoonekana katika chati Pau Bonyeza ikoni ya kuonyesha upya 1 .

Unaweza pia kuangalia ya video Wakati kikagua inapatikana kwenye http://support.golabz.eu/video/time-checker

 

Programu ya mfululizo

Timeline ni app ambayo visualizes muda kiasi gani zinatumika katika kila awamu ya ILS la. Katika dirisha kuu la programu hii, wakati wote unaotumiwa na wanafunzi wote katika awamu zote mbalimbali za ILS na inaonyeshwa (tazama Kielelezo hapa chini). Wakati wewe ambaa kipanya juu ya mmoja wa baa, taarifa ni maalum. Angaza mmoja wa awamu, bofya kwenye jina hilo awamu juu ya programu ya mfululizo.

1

Programu ya mfululizo

Wakati kisanduku tiki Onyesha programu shughuli inakaguliwa, unaweza kuona ni kiasi gani wakati mwanafunzi kikamilifu kazi kwenye programu katika kila awamu na matendo ngapi alifanya yeye au yeye kutumbuiza (tazama Kielelezo hapa chini). Teua ya menyu kunjuzi tarehe unakupa chaguo la kuteua tarehe tofauti ambayo ILS ya kutumika.

1

Programu ya muda wa matukio na shughuli za programu

Ili kuonyesha upya taarifa inavyoonekana katika timeline Bonyeza ikoni ya kuonyesha upya 1 .

Unaweza pia kutazama video Programu ya Timeline inapatikana kwenye http://support.golabz.eu/video/timeline-app

 

Awamu mipito

Programu ya awamu mipito hutoa mwanafunzi na maelezo ya jumla ya michoro ya wakati alitumia katika awamu na kubadili kati ya awamu baada ya muda, kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini. Awamu zote za ILS ya yanaonyeshwa kwenye y-axis ya. Baa kuonyesha kiasi gani wakati mwanafunzi ametumia katika kila awamu.

1

Awamu ya mpito programu

Kuonyesha upya taarifa inavyoonekana katika chati Pau, bonyeza ikoni ya kuonyesha upya 1 .

Programu ya awamu Transitions inaweza kuwa hiari pamoja kutafakari maswali, kama inavyoonyeshwa kwenye mchoro hapa chini.

1

Awamu ya Transitions programu na maswali ya kutafakari

Unaweza pia kuangalia ya video Mipito ya awamu inapatikana kwenye http://support.golabz.eu/video/phase-transition

 

Gia Sketch maabara

Gear Sketch ni mazingira ya kujifunza kulingana na mchoro ambapo unaweza kuunda aina zote za viumbe na gia. Kuunda na gear, tu Chora duara kwenye turubai ambapo unataka kuweka gia ya. Kuunganisha gia mbili pamoja buruta mmoja kwa mwingine kwa kubofya katikati na kuiburuta. Utakuwa kuungana wakati kitufe cha kipanya iliyotolewa. Gia pia kuwa mpororo kwa kuburuta gear ndogo juu gia kubwa. Katika kielelezo hapo chini, unaweza kuona mchakato wa kuchora, gia mbili kushikamana na gia mbili mpororo.

1

Upaumichoro na kuunganisha gia katika Gear Sketch

Kuunganisha gia mbili kwa mnyororo, chora mstari karibu gia mbili Unataka kuunganisha (tazama Kielelezo hapa chini). Futa gia ya au mnyororo, tu buruta mstari kwa njia hiyo.

1

Gia kushikamana na mnyororo

Kuweka gia ya au mchanganyiko wa gia katika mwendo, buruta mshale kutoka juu kuelekea mwelekeo unataka gia na kisha bonyeza ikoni ya kucheza 1 .

Kishale tena matokeo katika kugeuka haraka. Katika kielelezo hapo chini, unaweza kuona mishale ambayo umechora ili kuweka gia katika mwendo.

1

Gia katika mwendo

Kuacha hoja hiyo, tu bofya mahali fulani katika canvas. Hii ni jinsi unavyofanya kazi na Gear Sketch.

Unaweza kutazama video Gear Sketch inapatikana katika Kiingereza na Kidachi kwenye https://support.golabz.eu/video/gear-sketch